9. Freefalldart
Die Dartscheibe wird auf den Boden gelegt. Gespielt wird in einem Treppenhaus, vom Balkon oder einer Brücke.Alternativ können auch andere Zielabwurfspiele durchgeführt werden.
Die Dartscheibe wird auf den Boden gelegt. Gespielt wird in einem Treppenhaus, vom Balkon oder einer Brücke.Alternativ können auch andere Zielabwurfspiele durchgeführt werden.
9. Freefalldart - Die Ergebnisse
Zum Novemberwettkampf fanden sich acht hartgesottene Zwölfkämpfer an der Oberkasseler Brücke in Düsseldorf ein. Diese Wettkampfstätte wurde Schauplatz des Freefall-Darts, einer Zielübung unter Zuhilfenahme der Erdanziehungskraft.
Die Witterungsverhältnisse im Allgemeinen und die Windverhältnisse im Besonderen boten hervorragende Bedingungen am Mittag dieses Adventssonntags.
Das Zielfeld der ersten Runde bestand aus drei Ringen im Umfang 3 Meter, 2 Meter und 1 Meter, welche in den anschließenden Runden entsprechend kompliziert wurden. Das Wurfmaterial bestand - zum Anlass passend - aus Adventssäckchen, die der Zwölfkämpfer El Loco bereits sorgfältig mit Sand und handverlesenen Kieseln befüllt hatte.
Jeweils zwei bis drei Zwölfkämpfer begaben sich im Folgenden mit jeweils drei dieser Säckchen auf die 20 Meter hohe Brücke, um diese möglichst punktabringend im Zielbereich zu platzieren. Bereits in der ersten Runde zeichneten sich die ersten Favoriten ab.
Einige Schaulustige nutzten die Gelegenheit, um ihren eher langweilig anmutenden Sonntagsspaziergang ein wenig zu bereichern. Autogrammwünsche gab es allerdings keine, obwohl der aktuelle, allen ehemaligen sowie der Rekordmeister als auch der Gesamtwertungsführende zugegen waren.
Im der letzten Runde wurden die Ziele schließlich verschiedenst angeordnet, um jedem Zwölfkämpfer selbst die Punktegestaltung zu ermöglichen, zum Risiko der vollen Zielverfehlung. Dies sorgte nochmals für einige Spannung, der Sieg war dem Fiesen jedoch nicht mehr zu nehmen.
Sieger der Fiese
Die Witterungsverhältnisse im Allgemeinen und die Windverhältnisse im Besonderen boten hervorragende Bedingungen am Mittag dieses Adventssonntags.
Das Zielfeld der ersten Runde bestand aus drei Ringen im Umfang 3 Meter, 2 Meter und 1 Meter, welche in den anschließenden Runden entsprechend kompliziert wurden. Das Wurfmaterial bestand - zum Anlass passend - aus Adventssäckchen, die der Zwölfkämpfer El Loco bereits sorgfältig mit Sand und handverlesenen Kieseln befüllt hatte.
Jeweils zwei bis drei Zwölfkämpfer begaben sich im Folgenden mit jeweils drei dieser Säckchen auf die 20 Meter hohe Brücke, um diese möglichst punktabringend im Zielbereich zu platzieren. Bereits in der ersten Runde zeichneten sich die ersten Favoriten ab.
Einige Schaulustige nutzten die Gelegenheit, um ihren eher langweilig anmutenden Sonntagsspaziergang ein wenig zu bereichern. Autogrammwünsche gab es allerdings keine, obwohl der aktuelle, allen ehemaligen sowie der Rekordmeister als auch der Gesamtwertungsführende zugegen waren.
Im der letzten Runde wurden die Ziele schließlich verschiedenst angeordnet, um jedem Zwölfkämpfer selbst die Punktegestaltung zu ermöglichen, zum Risiko der vollen Zielverfehlung. Dies sorgte nochmals für einige Spannung, der Sieg war dem Fiesen jedoch nicht mehr zu nehmen.
Sieger der Fiese
9. Freefalldart - Die Regeln
Wir treffen uns am Sonntag den 27.11. um 13 Uhr an der Oberkasseler Brücke am linksreihnischen/oberkasseler Ende (s. Screenshot).
U-Bahn-Haltestelle Luegplatz ist 30 m entfernt.
Geplant sind zwei bis drei Durchgänge (je nach Teilnehmerzahl und wie wir durchkommen) in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, wobei der Ablauf und die Reihenfolge identisch sind.
Allgemeines:
- Den Anweisungen der Orga ist Folge zu leisten, damit niemand zu Schaden kommt.
- Als Wurfmaterial dienen kleine Sandsäckchen (geplantes Gewicht etwa 100 g), von denen jeder 12-Kämpfer drei Stück erhält.
- Höhe der Brücke schätze ich auf etwa 25 m.
- Ziel wird eine auf Sand/Gras angelegte Zielscheibe mit drei Wertungsbereichen sein (Großer Kreis = 1 Punkt; Mittlerer Kreis = 2 Punkte; Kleiner Kreis = 3 Punkte).
- Der "Gefahrenbereich" um die Zielscheibe wird abgesperrt.
- Zwei Baustellenhelme für die Scoreboarder (oder Vertreter wenn diese werfen) werden gestellt.
- Der Sandsack kann fallengelassen oder geworfen werden.
- Probedurchgang ist nicht eingeplant.
- Reihenfolge wird am Anfang ausgelost.
1. Runde:
Großer Kreis = 3 m Durchmesser
Mittlerer Kreis = 2 m Durchmesser
Kleiner Kreis = 1 m Durchmesser
2. -3. Runde:
Großer Kreis = 2 m Durchmesser
Mittlerer Kreis = 1 m Durchmesser
Kleiner Kreis = 0,5 m Durchmesser
(Falls das Trefferbild nach der ersten Runde katastrophal sein sollte wird die 2./3. Runde mit den Größen aus der ersten gespielt und nicht verkleinert)
Eventuelles Stechen:
Wer mit einem Sandsäckchen näher an einer vorgegebenen Markierung landet gewinnt.
U-Bahn-Haltestelle Luegplatz ist 30 m entfernt.
Geplant sind zwei bis drei Durchgänge (je nach Teilnehmerzahl und wie wir durchkommen) in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, wobei der Ablauf und die Reihenfolge identisch sind.
Allgemeines:
- Den Anweisungen der Orga ist Folge zu leisten, damit niemand zu Schaden kommt.
- Als Wurfmaterial dienen kleine Sandsäckchen (geplantes Gewicht etwa 100 g), von denen jeder 12-Kämpfer drei Stück erhält.
- Höhe der Brücke schätze ich auf etwa 25 m.
- Ziel wird eine auf Sand/Gras angelegte Zielscheibe mit drei Wertungsbereichen sein (Großer Kreis = 1 Punkt; Mittlerer Kreis = 2 Punkte; Kleiner Kreis = 3 Punkte).
- Der "Gefahrenbereich" um die Zielscheibe wird abgesperrt.
- Zwei Baustellenhelme für die Scoreboarder (oder Vertreter wenn diese werfen) werden gestellt.
- Der Sandsack kann fallengelassen oder geworfen werden.
- Probedurchgang ist nicht eingeplant.
- Reihenfolge wird am Anfang ausgelost.
1. Runde:
Großer Kreis = 3 m Durchmesser
Mittlerer Kreis = 2 m Durchmesser
Kleiner Kreis = 1 m Durchmesser
2. -3. Runde:
Großer Kreis = 2 m Durchmesser
Mittlerer Kreis = 1 m Durchmesser
Kleiner Kreis = 0,5 m Durchmesser
(Falls das Trefferbild nach der ersten Runde katastrophal sein sollte wird die 2./3. Runde mit den Größen aus der ersten gespielt und nicht verkleinert)
Eventuelles Stechen:
Wer mit einem Sandsäckchen näher an einer vorgegebenen Markierung landet gewinnt.