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3. Wettkampf - Pferdewette - Ergebnisse

Am Sonntag den 25.05.2014 stand bei uns die Pferdewette an. Pünktlich zu diesem Termin zeigte sich der Wettergott von seiner freundlichen Seite und schenkte uns einen traumhafte Sommertag. Heute stellten sich Die Hobbit, Tricky Dick, HEPE, A.J., Der Fiese, Erkan Alles, El Loco und Der Don der Herausforderung der Pferdewette.Fortuna hatte heute ihre Finger mit im Spiel.  Vor dem ersten Rennen wurden erstmal die offiziellen Regeln und der Wettkampfablauf bekanntgegeben. Im Anschluss galt es die ersten Wetten zu platzieren....

Rennen 1 konnte Tricky Dick mit Macchiavelli für sich entscheiden. Auf dem Weg zur Kasse mischte sich unser Team unter die High Society Düsseldorfs. Ein lustiges Völkchen...

Neue Wette - neues Glück! Unser zweites Wertungsrennen ging mit Layer Cake an Erkan Alles - nicht nur zu seiner Verwunderung. Eigentlich hatte er einen anderen Gaul auf der Rechnung - sich aber auf dem Tippschein verkreuzt. Das Glück ist halt mit Erkan und so konnte er sich an die Tabellenspitze setzen. Weniger Glück hatte Die Hobbit - pleite nach 2 Rennen und damit Platz 8. - übrigens der einzige 12Kämpfer der an diesem Tag völlig pleite die Rennbahn verlassen sollte.

Im dritten Wertungsrennen kam es zu einem Eklat. Turfjäger - der von einigen 12Kämpfern favorisierte Sauerbraten auf 4 Beinen bockte und wurde daher vom Rennen ausgeschlossen. Das Precious Fire den Sieg einritt verkam so zur Randnotiz. Weiterhin in Führung liegend - Erkan Alles.


Im letzten Rennen ging es dann um Alles. Der an vorletzter Stelle liegende A.J. konnte sich durch vollen Einsatz auf Sieg für Kepheus an die Spitze des Klassements spülen.
Glückwunsch an dieser Stelle. DIchte gefolgt von den Freitag-Brüdern Der Fiese und Erkan Alles. Ein schöner Wettkampftag neigte sich dem Ende. Und die Moral von der Geschicht? Nächstes Jahr wird Lotto gespielt...

Euer Don
Bild

3. Wettkampf - Pferdewette

"Am Stammtisch hat ein Mann gehört,sein Freund auf Pferderennen schwört.Er beschloss für sich allein,das nehm' ich mal in Augenschein.Er kleidet sich im besten Faden,hat seine Börse aufgeladen,denn er hat sich vorgenommen,es wird gewettet und gewonnen."
(Auszug aus "Überraschung beim Pferderennen", Verfasser unbekannt)

Hallo liebe 12Kämpfer.
Eines kurz vorab. Die Orga für diesen Wettkampf hat sich geändert. Aus persönlichen Gründen hat Tricky Dick seine Orga für diesen Wettkampf niedergelegt und an mich (Der Don) übertragen.  HEPE und ich haben uns darauf geeinigt den Wettkampf zusammen auf Augenhöhe zu organisieren. Aber jetzt zu den Regeln. Treffpunkt an der Rennbahn Düsseldorf ist am 25.05.2014 um 12:45Uhr. Diese Zeit kann sich allerdings noch verschieben. Genauere Infos gibt es sobald der Rennplan erschienen ist. Die Rennbahn wird spätestens um 13:00Uhr betreten. Wir werden sicherlich einige Zeit zur Orientierung benötigen.  Der Rennbahneintritt wird aus der eigenen Tasche finanziert. Er wird 8€ betragen (incl. 2€ Wettgutschein) Auf der Rennbahn suchen wir uns dann ein ruhiges Plätzchen und gehen kurz die Regeln für den Tag durch. Jetzt zum eigentlichen Ablauf des Wettkampes:

Allgemeines:

  • Jeder Wettkämpfer erhält zum Start 15 € aus der Kasse. Zusätzlich erhält er einen Umschlag mit seinem Kampfnamen. Nach Platzierung der Wette kommt der Wettschein mit dem Restgeld in den Umschlag und wird bei Scoreboarder 15 Minuten vor Rennstart deponiert. Der Umschlag und die gesetzte Wette werden kurz vom Scoreboarder kontrolliert. Nach dem Rennen werden die Wettscheine durch die Scoreboarder und Kassenwarte eingelöst (2 Gruppen damit es schneller geht) und der aktuelle Kontostand wird notiert. Anschließend wird das Restgeld im Umschlag ausgeteilt. Kurze Zeit später wird der berechnete Zwischenstand bekanntgeben.
  • Es müssen je Rennen mindestens 5€ gesetzt werden. Hat ein Wettkämpfer weniger Geld zur Verfügung, muss er den gesamten Betrag setzen! Kann er den von der Rennbahn vorgeschriebenen Mindesteinsatz für eine Wette jedoch nicht bringen, so ist er auch aus dem Rennen und hat eine bessere Platzierung als die bankrotten Mitspieler aus dem Vorrennen. Haben allerdings 2 oder mehrere 12Kämpfer den gleichen Restbetrag, gibt es auch unter ihnen ein Stechen.
  • Gesetzt wird auf jedes Rennen zur vollen Stunde – nach jedem Rennen wird eine Auswertung durch den Scoreboarder durchgeführt. Die „Kontostände werden vom Scorboarder bekanntgegeben.
  • Es werden 4 Rennen gewettet. Die ersten 3 Rennen sind verpflichtend (5€ Mindesteinsatz). Rennen 4 ist optional für diejenigen, die noch Geld überhaben. Hier gibt es keinen Mindesteinsatz.
  •  Wer bankrott ist – egal nach welchem Rennen -  ist raus und muss den Rest des Tages als Zuschauer verbringen. 
  • Änderungen im zeitlichen Ablauf vor Ort sind möglich und werden für alle 12Kämpfer rechtzeitig bekanntgegeben. 
  • erlaubte Wettarten sind:

                    Platz = gesetztes Pferd muss unter den ersten 3 Pferden sein
                    Sieg = Ihr habt den Sieger richtig getippt.
                    Zweier = Ihr habt die ersten beiden in der richtigen Reihenfolge getippt.
                    Platz-Zwilling = Sie wetten dass zwei „ihrer Pferde“ – ungeachtet der Reihenfolge – unter den ersten 3 Pferden sind.

è http://www.duesseldorf-galopp.de/index.php?wetten-2

 

Weitere Regeln:
  •   Private Wetten sind erlaubt – gehen jedoch nicht in die Wertung ein.
  • Nehmen 12Kämpfer nicht an allen Tipprunden (Rennen) teil, so wird pro Rennen eine Strafe von 5€ von ihrem Budget abgezogen. Diese Strafe fließt wieder in die Kasse. Kommt man also aus welchen Gründen zu spät oder muss früher weg hat dies auch eine negative Auswirkung auf den Kassenstand.
  •  Restgeld / Gewinne fließen wieder in die 12Kampf-Kasse-Ratingen.
  •  Selbstverpflegung sollte kein Problem sein. Essen/Trinken im Auto zu lassen und zwischendurch rauszugehen. Auf der Rennbahn gibt es natürlich auch Getränke und was zum Beißen (Wettschiene und Guthaben bleiben natürlich auf dem Platz ;) ).
  • Stechen:

                    Untereinander stechen müssen die Zwölfkämpfer, die nach dem gleichen Rennen rausgeflogen sind oder am Ende des Wettkampfes den gleichen Betrag auf                         dem Konto haben. Es wird die Zeit des nächsten Siegpferdes im Rennen zur nächsten folgenden Stunde getippt. Die Tipps sind geheim. Ob die gelaufene Zeit                         unter- bzw. überboten wird ist hierbei egal – lediglich die Differenz zählt. Diese Rangfolge ergibt die Plätze vom letzten Platz bis Platz x. Die nächste Stechrunde                             siedelt sich in der Gesamtwertung automatisch über der ersten Stechrunde an usw.

Vorbereitung auf diesen Wettkampf ist natürlich erlaubt und erwünscht – wenn auch wahrscheinlich ohne große Auswirkung auf das Abschneiden beim Wettkampf. Wichtige Info: Parken vor Ort kosten 2€ je PKW.

Eure Orgas

HEPE und der Don

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