3. Axtwerfen - Die Ergebnisse
14", 1050er Carbonstahl, 5mm Dicke, verdammt scharfe Klingen...
29. Mai 2019, die Maisonne lachte...
Der dritte Wettkampf des Jahres:
AXTWERFEN!
Nach anfänglichen Schwierigkeiten (Holz zu fest) wurden schnell Lösungen gefunden und die Äxte konnten fliegen.
Unterschiedlichste Taktiken, von schwungvoll über locker über 3 in1 bis hin zu purem Hass, führten zu unterschiedlichen Erfolgen...Relativ wenig Würfe gingen neben die Zielscheibe (/-palette), Pflicht war allerdings eine steckende Axt! Geworfen wurde aus 3, 6 und 9m Abstand.
Am Ende setzte sich Der Fiese knapp gegen Triple Bash durch und El Loco sicherte sich in einem spannenden 3er-Stechen den Bronzeplatz!
29. Mai 2019, die Maisonne lachte...
Der dritte Wettkampf des Jahres:
AXTWERFEN!
Nach anfänglichen Schwierigkeiten (Holz zu fest) wurden schnell Lösungen gefunden und die Äxte konnten fliegen.
Unterschiedlichste Taktiken, von schwungvoll über locker über 3 in1 bis hin zu purem Hass, führten zu unterschiedlichen Erfolgen...Relativ wenig Würfe gingen neben die Zielscheibe (/-palette), Pflicht war allerdings eine steckende Axt! Geworfen wurde aus 3, 6 und 9m Abstand.
Am Ende setzte sich Der Fiese knapp gegen Triple Bash durch und El Loco sicherte sich in einem spannenden 3er-Stechen den Bronzeplatz!
3. Axtwerfen - Die Regeln
Werte 12-Kämpfer,
wir wollen die Axt schwingen und uns im Axtwerfen messen.
Wann: 29.05.2019 / 18:00
Wo: Düsseldorf, ehemaliger Fußballplatz, Sankt-Franziskus-Straße/ Kreuzung Spatenstraße
Ablauf:
Es wird auf ein Gestell mit mehreren Zielen geworfen. Die Zielscheiben haben unterschiedliche Durchmesser und dementsprechend verschiedene Punkte.
Geworfen werden 3 Wurfäxte, diese sind so geformt und geschliffen, dass sie mit allen 4 Spitzen im Holz stecken bleiben können.
Es wird 3 Durchgänge geben, Durchgang 1 aus 2m Entfernung, D2 aus 5m Entfernung und D3 aus 10m Entfernung.
In jedem Durchgang hat jeder 12-Kämpfer 2x3 Würfe zur Verfügung, mit jedem Wurf können Punkte erzielt werden.
Beispiel:
Werfen aus 3m Entfernung
12-Kämpfer 1 wirft Äxte 1-3, Punkte werden aufgeschrieben
12-Kämpfer 2 wirft Äxte 1-3, Punkte werden aufgeschrieben
…
12-Kämpfer 10 wirft Äxte 1-3, Punkte werden aufgeschrieben
12-Kämpfer 1 wirft Äxte 4-6, Punkte werden aufgeschrieben
…
12-Kämpfer 10 wirft Äxte 4-6, Punkte werden aufgeschrieben
Werfen aus 6m Entfernung
…
Werfen aus 12m Entfernung
…
Dies bedeutet, dass jeder 12-Kämpfer insgesamt 18 Würfe auf die Zielscheibe machen darf.
Am Ende aller Durchgänge werden die erworfenen Punkte zusammengezählt und wie gewohnt die Rangliste erstellt.
Bei Punktgleichheit wird es beim Stechen um einen Axt-Weitwurf gehen.
Regeln:
Ein Wurf ist gültig, wenn bis zum Stecken der Axt im Ziel/Gestell die Abwurflinie nicht übertreten wurde.
Geworfen werden darf mit links, mit rechts, mit beiden Händen, mit den Zähnen oder mit den Füßen. Andere Wurftechniken sind nicht erlaubt
Handschuhe sind erlaubt!
Die Holzscheiben auf dem Gestell zählen verschiedene Punkte.
Dabei zählen die Punkte nur, wenn die Axt in der Scheibe steckt. Auch werden die Punkte nur gezählt, wenn alle 3 Äxte geworfen wurden. Das heißt, wenn mit einer Axt eine zuvor schon steckende Axt getroffen wird und diese fällt dann aus dem Holz raus, zählen die Punkte nicht!
Die Mini-Scheiben zählen 20 Punkte.
Die kleineren Scheiben zählen 10 Punkte.
Die mittleren Scheiben zählen 5 Punkte.
Die großen Scheiben zählen 2 Punkte.
Das Gestell zählt 1 Punkt.
wir wollen die Axt schwingen und uns im Axtwerfen messen.
Wann: 29.05.2019 / 18:00
Wo: Düsseldorf, ehemaliger Fußballplatz, Sankt-Franziskus-Straße/ Kreuzung Spatenstraße
Ablauf:
Es wird auf ein Gestell mit mehreren Zielen geworfen. Die Zielscheiben haben unterschiedliche Durchmesser und dementsprechend verschiedene Punkte.
Geworfen werden 3 Wurfäxte, diese sind so geformt und geschliffen, dass sie mit allen 4 Spitzen im Holz stecken bleiben können.
Es wird 3 Durchgänge geben, Durchgang 1 aus 2m Entfernung, D2 aus 5m Entfernung und D3 aus 10m Entfernung.
In jedem Durchgang hat jeder 12-Kämpfer 2x3 Würfe zur Verfügung, mit jedem Wurf können Punkte erzielt werden.
Beispiel:
Werfen aus 3m Entfernung
12-Kämpfer 1 wirft Äxte 1-3, Punkte werden aufgeschrieben
12-Kämpfer 2 wirft Äxte 1-3, Punkte werden aufgeschrieben
…
12-Kämpfer 10 wirft Äxte 1-3, Punkte werden aufgeschrieben
12-Kämpfer 1 wirft Äxte 4-6, Punkte werden aufgeschrieben
…
12-Kämpfer 10 wirft Äxte 4-6, Punkte werden aufgeschrieben
Werfen aus 6m Entfernung
…
Werfen aus 12m Entfernung
…
Dies bedeutet, dass jeder 12-Kämpfer insgesamt 18 Würfe auf die Zielscheibe machen darf.
Am Ende aller Durchgänge werden die erworfenen Punkte zusammengezählt und wie gewohnt die Rangliste erstellt.
Bei Punktgleichheit wird es beim Stechen um einen Axt-Weitwurf gehen.
Regeln:
Ein Wurf ist gültig, wenn bis zum Stecken der Axt im Ziel/Gestell die Abwurflinie nicht übertreten wurde.
Geworfen werden darf mit links, mit rechts, mit beiden Händen, mit den Zähnen oder mit den Füßen. Andere Wurftechniken sind nicht erlaubt
Handschuhe sind erlaubt!
Die Holzscheiben auf dem Gestell zählen verschiedene Punkte.
Dabei zählen die Punkte nur, wenn die Axt in der Scheibe steckt. Auch werden die Punkte nur gezählt, wenn alle 3 Äxte geworfen wurden. Das heißt, wenn mit einer Axt eine zuvor schon steckende Axt getroffen wird und diese fällt dann aus dem Holz raus, zählen die Punkte nicht!
Die Mini-Scheiben zählen 20 Punkte.
Die kleineren Scheiben zählen 10 Punkte.
Die mittleren Scheiben zählen 5 Punkte.
Die großen Scheiben zählen 2 Punkte.
Das Gestell zählt 1 Punkt.