10. Wettkampf - Billiard - Ergebnisse
Bericht folgt in Kürze...
10. Wettkampf - Billiard
Hallo alle Miteinander, hier die Infos für den Billard-Wettkampf:
Zur Spielstätte: Zu 90% wird unser Wettkampf im Billard-Center Match in Friedrich-Engels-Allee 238, 42285 Wuppertal stattfinden.
Etwa 1 Woche vorher werden wir die restlichen 10% einholen, zusichern konnten die uns da noch nichts
Beim Spielmodus richten wir uns nach der Teilnehmerzahl. Auf jeden Fall Vor- und Endrunde.
Bei 15 12Kämpfern: 5 5 5
Bei 14 12Kämpfern: 5 5 4
Bei 13 12Kämpfern: 5 4 4
Bei 12 12Kämpfern: 4 4 4
Bei 11 12Kämpfern: 6 5
Bei 10 oder weniger 12Kämpfern 2 Gruppen
Zu den Regeln:
Die offiziellen Turnier-Regeln zum Poolbillard werden wir nicht benutzen, da diese unserer Meinung nach den Spaß deutlich reduzieren, also schwächen wir diese Regeln etwas ab und hier die Zusammenfassung:
Gespielt wird 8-Ball Pool, best of 3 (Je nach Teilnehmeranzahl auch best of 5).
Aufgebaut wird das Dreieck so, dass der schwarze Ball in der Mitte liegt und an den unteren Ecken je ein „halber“ und ein „voller“ Ball.
Vor Spielbeginn wird der Spieler gelost, der anfängt. Hier Spieler 1.
Zum Anstoss darf Spieler 1 den Spielball (weiß) auf Höhe seines Spots auf der gesamten Breite platzieren.
Fällt kein Ball, so ist Spieler 2 an der Reihe und spielt den Spielball von dort, wo er liegen geblieben ist. Fällt auch dann kein Ball, so ist wieder Spieler 1 an der Reihe, usw…
Fällt ein Ball, zum Beispiel ein „Halber“, so darf Spieler 1 ab diesem Zeitpunkt die „Halben“ sein Eigen nennen und hat die Aufgabe, alle „Halben“ und danach den schwarzen Ball zu lochen.
Spieler 2 hat dementsprechend die „vollen“ Bälle.
Fallen beim Anstoss ein „halber“ UND ein „voller“ Ball, so ist Spieler 1 weiter an der Reihe und darf wählen, welche Farbe er spielen möchte. Locht er daraufhin einen „vollen“ Ball, so hat er ab diesem Zeitpunkt die „Vollen“.
Locht Spieler 1 beim Anstoss den Spielball und einen farbigen Ball, hat Spieler 2 Ball in Hand und „freie Farbenwahl“.
Die Festlegung, wer welche Farbe spielen muss, erfolgt erst nach dem ersten regulären Lochen.
Wenn alle farbigen Bälle gelocht sind, muss Spieler 1 nur noch den schwarzen Ball lochen und hat das Spiel gewonnen.
Zum Lochen des schwarzen Balles muss Spieler 1 das Loch ansagen und darf auch nur dort Schwarz versenken. Fällt Schwarz in ein anderes Loch (oder Weiß fällt), hat Spieler 2 gewonnen.
Wenn Schwarz daneben geht, aber der Spielball nicht fällt, so darf sich Spieler 1 beim nächsten Mal auch ein anderes Loch aussuchen.
Fouls:
- Falsche Farbe angespielt
- Berühren irgendeines Balles außer mit Pomeranze auf den Spielball (auch der Hemdsärmel zählt
- Den Spielball lochen
- Durchstoss (zwei- oder mehrmaliges Berühren des Spielballs)
- Keinen Ball getroffen (zb. durch Abrutschen)
Nach einem Foul hat der Gegner immer Ball in Hand, heißt er darf den Spielball auf jegliche Position des Tisches platzieren (ohne einen anderen Ball zu berühren) und in jegliche Richtung spielen.
Spielt Spieler 1 eine seiner eigenen Farben korrekt an und locht dabei zufällig eine gegnerische Kugel, so ist dies kein Foul, aber Spieler 2 ist an der Reihe (kein Ball in Hand).
Touching Ball: Dies tritt ein, wenn der Spielball direkten Kontakt zu einem anderen Ball hat. Wenn es die eigene Farbe ist, muss der Spieler keinen anderen Ball mehr treffen, um einen korrekten Stoß auszuführen, sondern muss nur von dem Ball wegspielen.
Zur Spielstätte: Zu 90% wird unser Wettkampf im Billard-Center Match in Friedrich-Engels-Allee 238, 42285 Wuppertal stattfinden.
Etwa 1 Woche vorher werden wir die restlichen 10% einholen, zusichern konnten die uns da noch nichts
Beim Spielmodus richten wir uns nach der Teilnehmerzahl. Auf jeden Fall Vor- und Endrunde.
Bei 15 12Kämpfern: 5 5 5
Bei 14 12Kämpfern: 5 5 4
Bei 13 12Kämpfern: 5 4 4
Bei 12 12Kämpfern: 4 4 4
Bei 11 12Kämpfern: 6 5
Bei 10 oder weniger 12Kämpfern 2 Gruppen
Zu den Regeln:
Die offiziellen Turnier-Regeln zum Poolbillard werden wir nicht benutzen, da diese unserer Meinung nach den Spaß deutlich reduzieren, also schwächen wir diese Regeln etwas ab und hier die Zusammenfassung:
Gespielt wird 8-Ball Pool, best of 3 (Je nach Teilnehmeranzahl auch best of 5).
Aufgebaut wird das Dreieck so, dass der schwarze Ball in der Mitte liegt und an den unteren Ecken je ein „halber“ und ein „voller“ Ball.
Vor Spielbeginn wird der Spieler gelost, der anfängt. Hier Spieler 1.
Zum Anstoss darf Spieler 1 den Spielball (weiß) auf Höhe seines Spots auf der gesamten Breite platzieren.
Fällt kein Ball, so ist Spieler 2 an der Reihe und spielt den Spielball von dort, wo er liegen geblieben ist. Fällt auch dann kein Ball, so ist wieder Spieler 1 an der Reihe, usw…
Fällt ein Ball, zum Beispiel ein „Halber“, so darf Spieler 1 ab diesem Zeitpunkt die „Halben“ sein Eigen nennen und hat die Aufgabe, alle „Halben“ und danach den schwarzen Ball zu lochen.
Spieler 2 hat dementsprechend die „vollen“ Bälle.
Fallen beim Anstoss ein „halber“ UND ein „voller“ Ball, so ist Spieler 1 weiter an der Reihe und darf wählen, welche Farbe er spielen möchte. Locht er daraufhin einen „vollen“ Ball, so hat er ab diesem Zeitpunkt die „Vollen“.
Locht Spieler 1 beim Anstoss den Spielball und einen farbigen Ball, hat Spieler 2 Ball in Hand und „freie Farbenwahl“.
Die Festlegung, wer welche Farbe spielen muss, erfolgt erst nach dem ersten regulären Lochen.
Wenn alle farbigen Bälle gelocht sind, muss Spieler 1 nur noch den schwarzen Ball lochen und hat das Spiel gewonnen.
Zum Lochen des schwarzen Balles muss Spieler 1 das Loch ansagen und darf auch nur dort Schwarz versenken. Fällt Schwarz in ein anderes Loch (oder Weiß fällt), hat Spieler 2 gewonnen.
Wenn Schwarz daneben geht, aber der Spielball nicht fällt, so darf sich Spieler 1 beim nächsten Mal auch ein anderes Loch aussuchen.
Fouls:
- Falsche Farbe angespielt
- Berühren irgendeines Balles außer mit Pomeranze auf den Spielball (auch der Hemdsärmel zählt
- Den Spielball lochen
- Durchstoss (zwei- oder mehrmaliges Berühren des Spielballs)
- Keinen Ball getroffen (zb. durch Abrutschen)
Nach einem Foul hat der Gegner immer Ball in Hand, heißt er darf den Spielball auf jegliche Position des Tisches platzieren (ohne einen anderen Ball zu berühren) und in jegliche Richtung spielen.
Spielt Spieler 1 eine seiner eigenen Farben korrekt an und locht dabei zufällig eine gegnerische Kugel, so ist dies kein Foul, aber Spieler 2 ist an der Reihe (kein Ball in Hand).
Touching Ball: Dies tritt ein, wenn der Spielball direkten Kontakt zu einem anderen Ball hat. Wenn es die eigene Farbe ist, muss der Spieler keinen anderen Ball mehr treffen, um einen korrekten Stoß auszuführen, sondern muss nur von dem Ball wegspielen.