10. Tippkick - Die Ergebisse
Im Dezember trafen sich elf 12-Kämpfer, um ihren großen Jahresabschluss in einem Tipp-Kick-Turnier zu bestreiten. Selbst Facebook hat die Aktualität dieses Events erkannt und Tippkick in seine aktuelle Werbekampagne eingebaut. Da waren wir wohl mal wieder am Puls der Zeit...
Ausrichter des Wettkampfs waren Dr. Gonzo und Der Don, in dessen Hütte der Wettbewerb statt fand.
Ebay sei Dank konnten wir drei gut erhaltene Sets zum Schnäppchenpreis schlagen.
Vor dem Wettbewerb wurde Saison 6 verkündet – hier sollte für Jeden was dabei sein!
Nun zum Tippkick:
Gespielt wurde in zwei gelosten Gruppen. Die erstplatzierten der Gruppenphase traten im Anschluss gegeneinander an um Platz 1. Die Gruppenzweiten kämpften um Platz 3 usw. Um Platz 9, 10 und 11 wurde ein kleines Miniturnier vereinbart.
Zu Beginn gab es eine simulierte Einführung zwischen der Don und Dr. Gonzo. Es zeigte sich erneut, dass die Regelkunde einen wichtigen Stellenwert in der Wettkampfgestaltung einnimmt. Viele Rückfragen und Konzentrationsschwächen führten zu einer deutlichen Verlängerung der Simulation. Im Anschluss wurden die Gruppen und Paarungen gelost. Vor der Eröffnung unseres Turniers wurde natürlich standesgemäß die Nationalhymne gespielt. Los ging es mit den ersten Begegnungen bei übelster Stadion Musik und Stadionwurst. Schnell kristallisierten sie die Favoriten der Gruppen heraus.
In Gruppe A konnte sich Der Don nur aufgrund des besseren Torverhältnisses gegen Rückkehrer Tricky Dick durchsetzen. Im direkten Aufeinandertreffen gab es ein hart umkämpftes Unentschieden.
In Gruppe B wurde es durch einen Zahlendreher turbulent. Auf den ersten beiden Plätzen konnten sich nach Fehlerbereinigung Triple Bash und Neu-12Kämpfer Volker Racho auch punktgleich druchsetzen. Auch hier war ein besseres Torverhältnis entscheidend. An dieser Stelle muss das torreichste Match zwischen Dr. Gonzo und Volker Racho hervorgehoben werden. 9 Tore und ein 6:3 für Volker Racho setzten ein Highlight an diesem Abend. Diese Match wurde leider 6:3 für Dr. Gonzo notiert. Dieser Fehler ist nur aufgefallen, weil für Dr. Gonzo der Fair-Play-Gedanke nicht nur eine Floskel ist. Spät abends klingelte beim Präsi das Handy und Dr. Gonzo machte auf den Fehler aufmerksam!
Dies führt dazu, dass die Spiele um die Plätze 3-8 zu einem späteren Zeitpunkt wiederholt werden müssen.
Im Spiel um Platz 9 konnte sich Bommel vor Rossi und Der Fiese durchsetzen.
Die Berichte der Spiele um Platz 3,5 und 7 folgen!
Das Spiel um Platz 1 hielt was es versprach. Viel Taktik, schöne Tore und Spannung bis zum Schluss. Triple Bash konnte mit 1:0 in Führung gehen, bis Der Don kurz vor Schluss zum 1:1 ausglich und sich so ins Elfmeterschießen retten konnte. Im Elfmeterschießen das gleiche Bild. Triple Bash konnte lange in Führung liegend Druck machen, ehe der Don den Sack zu machte.
Die Tabellen etc. werden erst nach den Nachholspielen verbessert!
Wir bedanken uns für einen tollen Abend mit guter Stimmung.
Dr. Gonzo und Der Don
Ausrichter des Wettkampfs waren Dr. Gonzo und Der Don, in dessen Hütte der Wettbewerb statt fand.
Ebay sei Dank konnten wir drei gut erhaltene Sets zum Schnäppchenpreis schlagen.
Vor dem Wettbewerb wurde Saison 6 verkündet – hier sollte für Jeden was dabei sein!
Nun zum Tippkick:
Gespielt wurde in zwei gelosten Gruppen. Die erstplatzierten der Gruppenphase traten im Anschluss gegeneinander an um Platz 1. Die Gruppenzweiten kämpften um Platz 3 usw. Um Platz 9, 10 und 11 wurde ein kleines Miniturnier vereinbart.
Zu Beginn gab es eine simulierte Einführung zwischen der Don und Dr. Gonzo. Es zeigte sich erneut, dass die Regelkunde einen wichtigen Stellenwert in der Wettkampfgestaltung einnimmt. Viele Rückfragen und Konzentrationsschwächen führten zu einer deutlichen Verlängerung der Simulation. Im Anschluss wurden die Gruppen und Paarungen gelost. Vor der Eröffnung unseres Turniers wurde natürlich standesgemäß die Nationalhymne gespielt. Los ging es mit den ersten Begegnungen bei übelster Stadion Musik und Stadionwurst. Schnell kristallisierten sie die Favoriten der Gruppen heraus.
In Gruppe A konnte sich Der Don nur aufgrund des besseren Torverhältnisses gegen Rückkehrer Tricky Dick durchsetzen. Im direkten Aufeinandertreffen gab es ein hart umkämpftes Unentschieden.
In Gruppe B wurde es durch einen Zahlendreher turbulent. Auf den ersten beiden Plätzen konnten sich nach Fehlerbereinigung Triple Bash und Neu-12Kämpfer Volker Racho auch punktgleich druchsetzen. Auch hier war ein besseres Torverhältnis entscheidend. An dieser Stelle muss das torreichste Match zwischen Dr. Gonzo und Volker Racho hervorgehoben werden. 9 Tore und ein 6:3 für Volker Racho setzten ein Highlight an diesem Abend. Diese Match wurde leider 6:3 für Dr. Gonzo notiert. Dieser Fehler ist nur aufgefallen, weil für Dr. Gonzo der Fair-Play-Gedanke nicht nur eine Floskel ist. Spät abends klingelte beim Präsi das Handy und Dr. Gonzo machte auf den Fehler aufmerksam!
Dies führt dazu, dass die Spiele um die Plätze 3-8 zu einem späteren Zeitpunkt wiederholt werden müssen.
Im Spiel um Platz 9 konnte sich Bommel vor Rossi und Der Fiese durchsetzen.
Die Berichte der Spiele um Platz 3,5 und 7 folgen!
Das Spiel um Platz 1 hielt was es versprach. Viel Taktik, schöne Tore und Spannung bis zum Schluss. Triple Bash konnte mit 1:0 in Führung gehen, bis Der Don kurz vor Schluss zum 1:1 ausglich und sich so ins Elfmeterschießen retten konnte. Im Elfmeterschießen das gleiche Bild. Triple Bash konnte lange in Führung liegend Druck machen, ehe der Don den Sack zu machte.
Die Tabellen etc. werden erst nach den Nachholspielen verbessert!
Wir bedanken uns für einen tollen Abend mit guter Stimmung.
Dr. Gonzo und Der Don
10. Tippkick - Die Regeln
DER SCHIEDSRICHTER HAT IMMER DAS LETZTE WORT UND DARF BEI DISKUSSIONEN WILLKÜRLICHE STRAFEN VERTEILEN!
REGEL 1: Spielfeld und Turnierplatte
Das Spielfeld ist das Spielfeld! So wie es aufgebaut wurde – Unebenheiten im Rasen sind zu akzeptieren, Manipulationen sind zu unterlassen!
REGEL 2: Spielfiguren
Gespielt wird mit einem Kicker und einem Torwart. Bei offensichtlichem Defekt ist es erlaubt, anstelle des einen, einen anderen Kicker einzusetzen. Der Ersatz eines defekten Kickers ist nur einmal während eines Spieles erlaubt. Der Torwart kann ebenso bei offensichtlichem Defekt ausgewechselt werden. Über das Auswechseln von Spielfiguren entscheidet der Schiedsrichter.
Es sind nur von den Ausrichtern zur Verfügung gestellte Spielfiguren erlaubt!
Es ist zur Verhinderung von Defekten auf einen Sachgemäßen und vorsichtigen Umgang, insbesondere mit den Torwart-Kickern zu achten!
REGEL 3: Ball
Es wird in einem Spiel nur mit einem Ball gespielt. Ein Ballwechsel ist nur in Ausnahmefällen gestattet, wobei darüber der Schiedsrichter entscheidet.
Der Ball wird durch Betätigung des Knopfes über dem Kopf des Kickers und der damit verursachten Bewegung des Schußbeines bewegt (Schießen). Der Ball darf mit dem Kicker weder geschoben, noch ohne Betätigung des Knopfes und damit des Schußbeines bewegt werden. Wird der Ball beim Positionieren des Spielers berührt, wir dides nicht geahndet, es sei denn die Ballfarbe ändert sich. Dann hat der andere Spieler Freistoß!
Es darf nur gespielt werden, wenn die eigene Farbe oben auf dem Ball erscheint, ausgenommen bei der Bewegung durch den Torwart, die auch bei Tipp-Kick Regeln gegnerischer Farbe ausgeführt werden kann.
In der Halbzeit erfolgen Farb- und Seitenwechsel. Wer bei weißem Ball gespielt hat, spielt jetzt bei schwarzem Ball und umgekehrt.
REGEL 4: Spielzeit
Ein Spiel besteht aus zwei Spielhälften von je 3 Minuten. Beim Seitenwechsel wird die Spielzeit gestoppt! Eine Verlängerung eines Spieles ist nicht vorgesehen! Absichtliche Verzögerungen werde gemäß unserer Satzung willkürlich von der Orga bestraft!
REGEL 5: Ball in und aus dem Spiel
Der Ball ist aus dem Spiel, wenn er entweder auf dem Spielfeld oder in der Luft die Toraus- oder Seitenlinie ganz überquert hat, oder das Spiel vom Schiedsrichter unterbrochen worden ist.
Der Ball ist zu jedem anderen Zeitpunkt im Spiel, auch dann, wenn er vom Torpfosten oder der Torlatte ins Feld zurückprallt.
REGEL 6: Abwehr
REGEL 7: Behinderung
Eine Behinderung des Gegners während des Spiels ist nicht gestattet.
Eine Behinderung liegt dann vor, wenn dem Gegner durch eine aktive oder passive Handlung die Ausschöpfung seiner Spielmöglichkeiten ganz oder teilweise verwehrt wird.
Liegt eine Behinderung i.S. dieser Regel vor, finden je nach Situation die Strafbestimmungen der Regeln 13 und 14 Anwendung.
Bei Wiederholungen sind die Bestimmungen der Regel -15 anzuwenden.
REGEL 8: Torschuss
Jede direkte Spielhandlung von jedem Punkt des Spielfeldes kann ein Torschuss sein, außer bei Anstoß, Abstoß, Einstoß. Siehe Regeln 9 (Anstoß), Regel 10 (Abstoß) und Regel 11 (EInstoß).
Ein Tor ist dann erzielt, wenn der Ball mit vollem Umfang die Torlinie überschritten hat. Wird der Ball durch ein vorgeschobenes Tornetz oder Torgummi oder durch den vorgeschobenen Kasten des Torwarts am Überschreiten der Linie gehindert, so gilt die Torlinie als überschritten.
Auch Torwarttore sind grundsätzlich gültig.
Wenn sich der Ball im Spiel befindet, muss nach der zweiten Vorlage ein Torschuss erfolgen bzw. der gegnerische Abwehrspieler oder Torwart oder der Pfosten/die Latte des Tores berührt werden. Ist dies nicht der Fall, so muss auf Freistoß entschieden werden, und zwar von der Stelle des Spielfeldes, wo der Ball liegengeblieben ist.
REGEL 9: Anstoß
Der Anstoß erfolgt bei Beginn der ersten und zweiten Spielhälfte und nach einem erzielten Tor.
Durch Hochball wird entschieden, welcher Spieler zu Spielbeginn Anstoß hat. Den Hochball führt der Schiedsrichter aus. Nach einem Tor führt der Spieler den Anstoß aus, gegen den das Tor fiel.
Der Anstoß erfolgt vom Anstoßpunkt aus. Der Ball muss dabei den Anstoßkreis vollkommen verlassen.
Nach regelwidrigem Anstoß hat der Gegner das Recht zum Freistoß vom Anstoßpunkt aus.
Der Anstoß kann, auch indirekt, kein Torschuss sein.
Der Anstoß gilt als beendet, sobald der Ball ruht.
REGEL 10: Abstoß
Der Abstoß wird mit einer Spielfigur von der vorderen Strafraumgrenze aus ausgeführt, wobei der Ball den Strafraum in vollem Umfang verlassen muß.
Nach regelwidrigem Anstoß hat der Gegner das Recht zum Freistoß von dem Punkt aus, an dem der Ball zuletzt liegen blieb, soweit keine schwerwiegendere Regelverletzung vorliegt. Kommt ein Ball innerhalb des 5-Meter-Raumes zu liegen, so ist ungeachtet der Farbe ein Abstoß von der jeweiligen Strafraumgrenze auszuführen.
Der Abstoß kann, auch indirekt, kein Torschuß sein.
Der Abstoß gilt als beendet, sobald der Ball ruht.
REGEL 11: Einstoß
Der Einstoß wird von der Stelle der Seitenlinie vorgenommen, an welcher der Ball das Spielfeld verlassen hat. Er wird vom Gegner des den Ausball verschuldenden Spielers ausgeführt, wobei der Ball eine Strecke von der Länge seines Umfanges, also 4,5 cm, zurückgelegt haben muß.
Nach regelwidrigem Einstoß erhält der Gegner das Recht zum eigenen Einstoß von derselben Stelle der Seitenlinie, soweit sich kein Vorteil ergeben hat oder keine schwerwiegendere Regelverletzung vorliegt.
Der Einstoß kann, auch indirekt, kein Torschuß sein.
Der Einstoß gilt als beendet, sobald der Ball ruht.
REGEL 12: Eckstoß
Hat die abwehrende Partei mit ihren Spielfiguren als letzte den Ball berührt, bevor dieser die Torauslinie in vollem Umfang überschritten hat, wird auf Eckstoß für den Angreifer entschieden.
Der Eckstoß wird aus dem Viertelkreis heraus ausgeführt, der der Stelle am nächsten liegt, an der der Ball die Torauslinie überschritten hat.
REGEL 13: Freistoß
- den Ball blockiert, d.h. eine Verletzung nach den Bestimmungen der Regel 6 begeht,
- eine Behinderung i.S. der Regel 7 begeht,
- einen Anstoß regelwidrig ausführt,
- einen Abstoß regelwidrig ausführt,
- durch eine nicht im Spiel befindliche eigene Spielfigur den Ball berührt oder an der Weiterbewegung innerhalb des Feldes behindert. Diese Bestimmungen finden keine Anwendung, soweit eine schwerwiegendere Regelverletzung vorliegt.
REGEL 14: Strafstoß
REGEL 15: Spielabbruch
REGEL 16: Schiedsrichter
Jeder Schiedsrichter hat sich bei seinen Entscheidungen an die Regeln zu halten. Darüber hinaus hat er unparteiisch und nach seinem persönlichen Eindruck zu entscheiden.
Die Schiedsrichter sind gehalten, einen regulären Spielablauf durch klare Entscheidungen und konsequente Anwendung der Spielregeln sicherzustellen.
Alle Entscheidungen der Schiedsrichter sind Tatsachenentscheidungen.
Die Spieler haben die jeweils getroffenen Schiedsrichterentscheidungen zu akzeptieren.
Die Schiedsrichter haben sich so zu verhalten, dass eine Behinderung der Spieler nicht erfolgt und dass sie jederzeit die Spielsituation verfolgen können.
Während des Spiels haben sich die Schiedsrichter grundsätzlich eines Kommentars zum Spielgeschehen zu enthalten.
Nach dem jeweiligen Spielschluss haben die Schiedsrichter das Spielergebnis und/oder besondere Vorkommnisse dem jeweiligen Scoreboarder mitzuteilen.
Alle Regeln werden in einem Anfänglichen Demo-Spiel durch die Ausrichter noch einmal in der Praxis erläutert.
Turnier:
Gespielt wird im bekannten 2-Gruppen-Turniermodus „Jeder gegen Jeden“, wobei die jeweiligen Gruppenplatzierungen in der Endrunde dann gegeneinander antreten.
Der Sieger erhält 3 Punkte, bei unentschieden wird jeweils 1 Punkt vergeben. Bei Punktgleichheit ist das Torverhältnis ausschlaggebend.
REGEL 1: Spielfeld und Turnierplatte
Das Spielfeld ist das Spielfeld! So wie es aufgebaut wurde – Unebenheiten im Rasen sind zu akzeptieren, Manipulationen sind zu unterlassen!
REGEL 2: Spielfiguren
Gespielt wird mit einem Kicker und einem Torwart. Bei offensichtlichem Defekt ist es erlaubt, anstelle des einen, einen anderen Kicker einzusetzen. Der Ersatz eines defekten Kickers ist nur einmal während eines Spieles erlaubt. Der Torwart kann ebenso bei offensichtlichem Defekt ausgewechselt werden. Über das Auswechseln von Spielfiguren entscheidet der Schiedsrichter.
Es sind nur von den Ausrichtern zur Verfügung gestellte Spielfiguren erlaubt!
Es ist zur Verhinderung von Defekten auf einen Sachgemäßen und vorsichtigen Umgang, insbesondere mit den Torwart-Kickern zu achten!
REGEL 3: Ball
Es wird in einem Spiel nur mit einem Ball gespielt. Ein Ballwechsel ist nur in Ausnahmefällen gestattet, wobei darüber der Schiedsrichter entscheidet.
Der Ball wird durch Betätigung des Knopfes über dem Kopf des Kickers und der damit verursachten Bewegung des Schußbeines bewegt (Schießen). Der Ball darf mit dem Kicker weder geschoben, noch ohne Betätigung des Knopfes und damit des Schußbeines bewegt werden. Wird der Ball beim Positionieren des Spielers berührt, wir dides nicht geahndet, es sei denn die Ballfarbe ändert sich. Dann hat der andere Spieler Freistoß!
Es darf nur gespielt werden, wenn die eigene Farbe oben auf dem Ball erscheint, ausgenommen bei der Bewegung durch den Torwart, die auch bei Tipp-Kick Regeln gegnerischer Farbe ausgeführt werden kann.
In der Halbzeit erfolgen Farb- und Seitenwechsel. Wer bei weißem Ball gespielt hat, spielt jetzt bei schwarzem Ball und umgekehrt.
REGEL 4: Spielzeit
Ein Spiel besteht aus zwei Spielhälften von je 3 Minuten. Beim Seitenwechsel wird die Spielzeit gestoppt! Eine Verlängerung eines Spieles ist nicht vorgesehen! Absichtliche Verzögerungen werde gemäß unserer Satzung willkürlich von der Orga bestraft!
REGEL 5: Ball in und aus dem Spiel
Der Ball ist aus dem Spiel, wenn er entweder auf dem Spielfeld oder in der Luft die Toraus- oder Seitenlinie ganz überquert hat, oder das Spiel vom Schiedsrichter unterbrochen worden ist.
Der Ball ist zu jedem anderen Zeitpunkt im Spiel, auch dann, wenn er vom Torpfosten oder der Torlatte ins Feld zurückprallt.
REGEL 6: Abwehr
- Der Kicker und oder Torwart fungieren immer dann als Abwehrspieler, wenn der Gegner in Ballbesitz ist.
- Zum Zwecke der Abwehr darf der Torwart
- nicht offensichtlich nach vorn gebogen werden,
- nicht auf den Kopf gestellt werden,
- sich nicht außerhalb des Torgummis, mit dem Bedienungskasten hinter dem Torgummi und der Torlinie und mit der Figur im Feld oder hinter der Torauslinie im oder neben dem Tor ganz oder teilweise befinden,
- an seiner Figur nicht mit den Händen des Spielers berührt werden.
- Zum Zwecke der Abwehr darf der Kicker
- im Abstand von mindestens 1 Bierdeckel in die Schussbahn des Gegners gestellt oder gelegt werden, wobei er Bodenberührung haben und mit dem Rücken dem eigenen Tor oder dem Spielfeld zugewandt sein muss
- nicht im eigenen Strafraum eingesetzt werden,
- in einer Entfernung von weniger als 1 Bierdeckel in die Schussbahn des Gegners gestellt oder gelegt werden, wenn der Kicker mit den Füßen die eigene Strafraumlinie berührt oder auf ihr liegt, wobei die Außenkante des Kickers die Linie berühren muss (der restliche Teil des Kickers befindet sich dabei im Strafraum).
- Zum Zwecke der Abwehr darf die Hand des den Torwart bedienenden Spielers nicht unter das Torgummi gebracht werden.
- Bei der Abwehr wird zwischen aktiver und passiver Abwehr unterschieden. Eine passive Abwehr durch eine Spielfigur liegt dann vor, wenn diese durch den Gegner angeschossen wird, ohne dabei selbst bewegt zu werden. Findet eine Bewegung der Abwehrspieler statt, wenn der Ball schon durch den Gegner bewegt wurde, und trifft der Ball diese Spielfigur, ist dies eine aktive Abwehr. Die aktive Abwehr durch den Kicker ist nicht zulässig, selbst wenn der Kicker dabei Bodenberührung hat.
- Der Torwart darf hingegen (im Sinne einer aktiven Abwehr) auch während des gegnerischen Schusses im Rahmen seiner vorgesehenen Möglichkeiten bewegt werden. Die Strafbestimmungen der Regeln 13 (Freistoß) und 14 (Strafstoß) finden dann Anwendung, wenn ein
- Verstoß gegen (2), (3) oder (4) vorliegt
- eine aktive Abwehr durch den Kicker vorgenommen wurde.
- Die gerade genannte Strafbestimmungen findet zu (2) keine Anwendung, wenn der Bedienungskasten des Torwarts bei der Berührung des im eigenen Strafraum ruhenden Balles über die Torlinie geschoben wird. Zunächst wird der den Torwart bedienende Spieler ermahnt und der Schiedsrichter stellt die Ursprungssituation wieder her, soweit sich für den angreifenden Spieler kein Vorteil ergeben hat. Im Wiederholungsfall ist der abwehrende Spieler zu verwarnen, wobei bei weiteren Wiederholungen die Bestimmungen der Regel 15 (Spielabbruch) anzuwenden sind.
REGEL 7: Behinderung
Eine Behinderung des Gegners während des Spiels ist nicht gestattet.
Eine Behinderung liegt dann vor, wenn dem Gegner durch eine aktive oder passive Handlung die Ausschöpfung seiner Spielmöglichkeiten ganz oder teilweise verwehrt wird.
Liegt eine Behinderung i.S. dieser Regel vor, finden je nach Situation die Strafbestimmungen der Regeln 13 und 14 Anwendung.
Bei Wiederholungen sind die Bestimmungen der Regel -15 anzuwenden.
REGEL 8: Torschuss
Jede direkte Spielhandlung von jedem Punkt des Spielfeldes kann ein Torschuss sein, außer bei Anstoß, Abstoß, Einstoß. Siehe Regeln 9 (Anstoß), Regel 10 (Abstoß) und Regel 11 (EInstoß).
Ein Tor ist dann erzielt, wenn der Ball mit vollem Umfang die Torlinie überschritten hat. Wird der Ball durch ein vorgeschobenes Tornetz oder Torgummi oder durch den vorgeschobenen Kasten des Torwarts am Überschreiten der Linie gehindert, so gilt die Torlinie als überschritten.
Auch Torwarttore sind grundsätzlich gültig.
Wenn sich der Ball im Spiel befindet, muss nach der zweiten Vorlage ein Torschuss erfolgen bzw. der gegnerische Abwehrspieler oder Torwart oder der Pfosten/die Latte des Tores berührt werden. Ist dies nicht der Fall, so muss auf Freistoß entschieden werden, und zwar von der Stelle des Spielfeldes, wo der Ball liegengeblieben ist.
REGEL 9: Anstoß
Der Anstoß erfolgt bei Beginn der ersten und zweiten Spielhälfte und nach einem erzielten Tor.
Durch Hochball wird entschieden, welcher Spieler zu Spielbeginn Anstoß hat. Den Hochball führt der Schiedsrichter aus. Nach einem Tor führt der Spieler den Anstoß aus, gegen den das Tor fiel.
Der Anstoß erfolgt vom Anstoßpunkt aus. Der Ball muss dabei den Anstoßkreis vollkommen verlassen.
Nach regelwidrigem Anstoß hat der Gegner das Recht zum Freistoß vom Anstoßpunkt aus.
Der Anstoß kann, auch indirekt, kein Torschuss sein.
Der Anstoß gilt als beendet, sobald der Ball ruht.
REGEL 10: Abstoß
Der Abstoß wird mit einer Spielfigur von der vorderen Strafraumgrenze aus ausgeführt, wobei der Ball den Strafraum in vollem Umfang verlassen muß.
Nach regelwidrigem Anstoß hat der Gegner das Recht zum Freistoß von dem Punkt aus, an dem der Ball zuletzt liegen blieb, soweit keine schwerwiegendere Regelverletzung vorliegt. Kommt ein Ball innerhalb des 5-Meter-Raumes zu liegen, so ist ungeachtet der Farbe ein Abstoß von der jeweiligen Strafraumgrenze auszuführen.
Der Abstoß kann, auch indirekt, kein Torschuß sein.
Der Abstoß gilt als beendet, sobald der Ball ruht.
REGEL 11: Einstoß
Der Einstoß wird von der Stelle der Seitenlinie vorgenommen, an welcher der Ball das Spielfeld verlassen hat. Er wird vom Gegner des den Ausball verschuldenden Spielers ausgeführt, wobei der Ball eine Strecke von der Länge seines Umfanges, also 4,5 cm, zurückgelegt haben muß.
Nach regelwidrigem Einstoß erhält der Gegner das Recht zum eigenen Einstoß von derselben Stelle der Seitenlinie, soweit sich kein Vorteil ergeben hat oder keine schwerwiegendere Regelverletzung vorliegt.
Der Einstoß kann, auch indirekt, kein Torschuß sein.
Der Einstoß gilt als beendet, sobald der Ball ruht.
REGEL 12: Eckstoß
Hat die abwehrende Partei mit ihren Spielfiguren als letzte den Ball berührt, bevor dieser die Torauslinie in vollem Umfang überschritten hat, wird auf Eckstoß für den Angreifer entschieden.
Der Eckstoß wird aus dem Viertelkreis heraus ausgeführt, der der Stelle am nächsten liegt, an der der Ball die Torauslinie überschritten hat.
REGEL 13: Freistoß
- Auf Freistoß wird entschieden, wenn der Gegner den Ball während des Spiels mit Kleidung oder Körper berührt,
- den Ball blockiert, d.h. eine Verletzung nach den Bestimmungen der Regel 6 begeht,
- eine Behinderung i.S. der Regel 7 begeht,
- einen Anstoß regelwidrig ausführt,
- einen Abstoß regelwidrig ausführt,
- durch eine nicht im Spiel befindliche eigene Spielfigur den Ball berührt oder an der Weiterbewegung innerhalb des Feldes behindert. Diese Bestimmungen finden keine Anwendung, soweit eine schwerwiegendere Regelverletzung vorliegt.
- Der Freistoß erfolgt vom Tatort aus, soweit nichts anderes bestimmt ist. Der Abstand zwischen Ball und Abwehrkicker muß beim Freistoß 2 Bierdeckel betragen.
- Wird trotz Regelverstoßes nach Regel 7 (Behinderung+), der zur Verhängung eines Freistoßes geführt hatte, ein Tor erzielt, so ist dieses gültig.
- Freistöße werden auch nach dem Schlusssignal ausgeführt.
- Freistöße dürfen nicht zu einem schwerwiegenden Nachteil für den ausführenden Spieler führen.
- Durch Freistoß erzielte Eigentore sind daher ungültig.
REGEL 14: Strafstoß
- Auf Strafstoß wird entschieden, wenn der Gegner im eigenen Strafraum
- den Ball während des Spiels mit Kleidung oder Körper berührt,
- den Ball nicht gemäß der Regel 3 bewegt,
- den Ball mit dem zur Abwehr postierten Kicker berührt,
- eine Behinderung i.S. der Regel 7 begeht,
- durch eine nicht im Spiel befindliche eigene Spielfigur den Ball berührt,
- oder an der Weiterbewegung innerhalb des Strafraumes hindert.
- Der Strafstoß wird vom Strafstoßpunkt ausgeführt.
Der Torwart muss beim Strafstoß senkrecht auf der Torlinie stehen, er darf nicht vor dem Abschuß des Balles bewegt werden.
- Bei einem Verstoß gegen diese Regel ist der Strafstoß zu wiederholen, wenn kein Tor erzielt wurde.
- Der Strafstoß wird nach dem Schlusssignal ausgeführt.
- Strafstöße dürfen nicht zu einem schwerwiegenden Nachteil für den ausführenden Spieler führen. Durch Strafstoß erzielte Eigentore sind daher ungültig.
REGEL 15: Spielabbruch
- Der Schiedsrichter bricht ein Spiel dann ab, wenn ein Spieler mehrfach durch grobe Regelverstöße den Spielablauf unterbricht oder durch unsportliches Verhalten behindert.
- Grobe Regelverstöße liegen in aller Regel dann vor, wenn ein Spieler
- während des Spiels die Turnierplatte verlässt,
- den Ball mehrfach absichtlich bei gegnerischer Farbe spielt,
- Verstöße gegen die Bestimmungen der Regel 6 begeht,
- absichtliche Behinderungen im Sinne der Regel 7 begeht.
- Einem Spielabbruch muss zunächst eine mündliche Verwarnung durch den Schiedsrichter vorausgehen. Ausnahme: Frei (Straf- ) stoß nach Ablauf der Spielzeit. Diese Verwarnung kann bereits nach dem ersten groben Regelverstoß, sollte jedoch spätestens bei Wiederholungen ausgesprochen werden. Nach der mündlichen Verwarnung ist das Spiel sofort nach dem nächsten groben Regelverstoß abzubrechen.
- Das abgebrochene Spiel ist für den jeweiligen Gegner mit 2:0 Punkten und 5:0 Toren zu werten, Diese Regelung findet jedoch keine Anwendung, wenn der Spielstand zum Zeitpunkt des Spielabbruchs höher für den jeweiligen Gegner ist, so dass ihn ein solcher Spielabbruch benachteiligen würde. In diesen Fällen ist das abgebrochene Spiel nach dem entsprechenden Spielstand bei Abbruch zu bewerten.
REGEL 16: Schiedsrichter
Jeder Schiedsrichter hat sich bei seinen Entscheidungen an die Regeln zu halten. Darüber hinaus hat er unparteiisch und nach seinem persönlichen Eindruck zu entscheiden.
Die Schiedsrichter sind gehalten, einen regulären Spielablauf durch klare Entscheidungen und konsequente Anwendung der Spielregeln sicherzustellen.
Alle Entscheidungen der Schiedsrichter sind Tatsachenentscheidungen.
Die Spieler haben die jeweils getroffenen Schiedsrichterentscheidungen zu akzeptieren.
Die Schiedsrichter haben sich so zu verhalten, dass eine Behinderung der Spieler nicht erfolgt und dass sie jederzeit die Spielsituation verfolgen können.
Während des Spiels haben sich die Schiedsrichter grundsätzlich eines Kommentars zum Spielgeschehen zu enthalten.
Nach dem jeweiligen Spielschluss haben die Schiedsrichter das Spielergebnis und/oder besondere Vorkommnisse dem jeweiligen Scoreboarder mitzuteilen.
Alle Regeln werden in einem Anfänglichen Demo-Spiel durch die Ausrichter noch einmal in der Praxis erläutert.
Turnier:
Gespielt wird im bekannten 2-Gruppen-Turniermodus „Jeder gegen Jeden“, wobei die jeweiligen Gruppenplatzierungen in der Endrunde dann gegeneinander antreten.
Der Sieger erhält 3 Punkte, bei unentschieden wird jeweils 1 Punkt vergeben. Bei Punktgleichheit ist das Torverhältnis ausschlaggebend.