5. Frisbee-Golf - Die Ergebnisse
Sonntag, 9. Juli 2017, Rennbahnpark Neuss, traumhaftes Wetter: Die Scheiben fliegen!
Manche kennen das Spiel vielleicht eher von der Playstation, der 12-Kampf Ratingen macht sowas lieber in der Realität :)
Jeder Wettkämpfer bekam zu Beginn drei unterschiedliche Discs (Kurz-, Mittel- und Langdistanz) und schon konnte es losgehen. Insgesamt wurden 18 Bahnen auf dem großen verfügbaren Areal gespielt, sieben Mann stellten sich der Herausforderung. Die Wahl der Discs, die Berechnung des Windes und der generelle Umgang mit dem Material waren Kinderkrankheiten im Wettkampf, die Ergebnisse auf den einzelnen Bahnen fielen mal zu den Gunsten des Einen aus, mal zu denen des Anderen...Dabei stachen El Loco und Average Joe (AJ) mit relativ sicherer Wurftechnik hervor und setzten sich an die Spitze der Tageswertung. Erheiternd wirkten so manche Baumwürfe oder das Suchen der Discs in hohem Gras oder Gestrüpp. Und so ging aus einem heiteren und spannenden Tag schließlich El Loco verdient als Sieger vor AJ hervor. Über den dritten Platz musste ein Dreier-Stechen entscheiden, was letztendlich Dr. Gonzo für sich entschied und somit King Kong (4.) und Triple Bash (5.) auf die Plätze verwies. Der Don (6.) und Bommel (7.) komplettierten das Feld.
Ein spannender Wettkampf, tolles Wetter, eine sehr interessante Sportart...12-Kämpfer-Herz was willst du mehr?! Auf einen Wettkampf mit eben diesen Attributen im August,
(tb)
Manche kennen das Spiel vielleicht eher von der Playstation, der 12-Kampf Ratingen macht sowas lieber in der Realität :)
Jeder Wettkämpfer bekam zu Beginn drei unterschiedliche Discs (Kurz-, Mittel- und Langdistanz) und schon konnte es losgehen. Insgesamt wurden 18 Bahnen auf dem großen verfügbaren Areal gespielt, sieben Mann stellten sich der Herausforderung. Die Wahl der Discs, die Berechnung des Windes und der generelle Umgang mit dem Material waren Kinderkrankheiten im Wettkampf, die Ergebnisse auf den einzelnen Bahnen fielen mal zu den Gunsten des Einen aus, mal zu denen des Anderen...Dabei stachen El Loco und Average Joe (AJ) mit relativ sicherer Wurftechnik hervor und setzten sich an die Spitze der Tageswertung. Erheiternd wirkten so manche Baumwürfe oder das Suchen der Discs in hohem Gras oder Gestrüpp. Und so ging aus einem heiteren und spannenden Tag schließlich El Loco verdient als Sieger vor AJ hervor. Über den dritten Platz musste ein Dreier-Stechen entscheiden, was letztendlich Dr. Gonzo für sich entschied und somit King Kong (4.) und Triple Bash (5.) auf die Plätze verwies. Der Don (6.) und Bommel (7.) komplettierten das Feld.
Ein spannender Wettkampf, tolles Wetter, eine sehr interessante Sportart...12-Kämpfer-Herz was willst du mehr?! Auf einen Wettkampf mit eben diesen Attributen im August,
(tb)
5. Frisbee-Golf - Die Regeln
Sonntag, den 09.07.2017, treffen sich die kühnen Ratinger 12-Kämpfer um 14:30 am Rennbahnpark Neuss. (http://neuss.discgolf-nrw.de/)
Adresse:
RennbahnPark Neuss
Am RennbahnPark 1
41460 Neuss
Es wird um Pünktlichkeit gebeten, damit alle aufkommenden Fragen rechtzeitig geklärt werden und wir um 15:00 starten können.
Das Regelwerk gestaltet sich ziemlich simpel:
- Zu Beginn wird eine Reihenfolge ausgelost, in der die ersten 9 Bahnen gespielt werden. Ab Bahn 10 wird diese Reihenfolge dann gedreht.
- Beim Disc-Golf geht es wie beim Golf und Mini-Golf darum, einen vorgegebenen Parcours zu durchspielen.
Dabei muss er natürliche Hindernisse wie Bäume, Büsche, Hügel, Senken, Wasser usw. beachten und umspielen. Nach jedem Wurf wird immer von dort aus weitergespielt,
wo die Frisbee®-Scheibe (Disc) liegenblieb, auch wenn sie sich in einer "ungünstigen" Position befinden sollte.
- Jeder Spieler wirft immer nur einen Wurf und die Disc bleibt solange an der gelandeten Stelle liegen, bis der Spieler wieder an der Reihe ist (ähnlich wie beim Fussball-Golf).
Die Disc darf auch nicht zwischendurch aufgehoben werden, sondern erst wenn der Spieler wirklich wieder an der Reihe ist! Zuwiderhandlung wird mit 1 Strafpunkt belegt.
Natürlich darf der Spieler nach seinem Wurf zu seiner Disc gehen, aber diese bleibt liegen! Also im Ernst: Die Disc bleibt liegen!
Sollte der Spieler in diesem Fall von einer der nächsten Discs getroffen werden, bedeutet dies ebenfalls einen Strafpunkt für den GETROFFENEN Spieler, also Aufpassen auf die nächsten Spieler.
ACHTUNG: Absichtliches Abwerfen führt zur Disqualifikation! Bewertung der Absicht behält sich die Orga vor.
- Der Startwurf erfolgt aus der Startzone.
- Ab dem Zweiten Wurf gilt folgende Regel: An der Stelle, wo die Disc gelandet ist, müssen beide oder der vordere Fuß stehen. Es darf nicht weiter nach vorne gegangen werden. Dabei darf sich natürlich gedreht werden,
falls beispielsweise ein Hindernis im Weg sein sollte.
- Alle Wurfversuche, die man pro Spielbahn benötigt, werden am Ende einer Runde zu einer Gesamtsumme zusammengezählt. Der 12-Kämpfer mit den wenigsten Versuchen gewinnt.
- Sollte es zu Punktgleichheit kommen, wird vor Ort ein Stechen ausgetragen.
- Da es ein Sportwettkampf ist, herrscht Trikotpflicht!
Wir hoffen auf einen lustigen und fairen Wettkampf und natürlich Kaiser- oder Fritz Walter-Wetter
(tb/kk)
Adresse:
RennbahnPark Neuss
Am RennbahnPark 1
41460 Neuss
Es wird um Pünktlichkeit gebeten, damit alle aufkommenden Fragen rechtzeitig geklärt werden und wir um 15:00 starten können.
Das Regelwerk gestaltet sich ziemlich simpel:
- Zu Beginn wird eine Reihenfolge ausgelost, in der die ersten 9 Bahnen gespielt werden. Ab Bahn 10 wird diese Reihenfolge dann gedreht.
- Beim Disc-Golf geht es wie beim Golf und Mini-Golf darum, einen vorgegebenen Parcours zu durchspielen.
Dabei muss er natürliche Hindernisse wie Bäume, Büsche, Hügel, Senken, Wasser usw. beachten und umspielen. Nach jedem Wurf wird immer von dort aus weitergespielt,
wo die Frisbee®-Scheibe (Disc) liegenblieb, auch wenn sie sich in einer "ungünstigen" Position befinden sollte.
- Jeder Spieler wirft immer nur einen Wurf und die Disc bleibt solange an der gelandeten Stelle liegen, bis der Spieler wieder an der Reihe ist (ähnlich wie beim Fussball-Golf).
Die Disc darf auch nicht zwischendurch aufgehoben werden, sondern erst wenn der Spieler wirklich wieder an der Reihe ist! Zuwiderhandlung wird mit 1 Strafpunkt belegt.
Natürlich darf der Spieler nach seinem Wurf zu seiner Disc gehen, aber diese bleibt liegen! Also im Ernst: Die Disc bleibt liegen!
Sollte der Spieler in diesem Fall von einer der nächsten Discs getroffen werden, bedeutet dies ebenfalls einen Strafpunkt für den GETROFFENEN Spieler, also Aufpassen auf die nächsten Spieler.
ACHTUNG: Absichtliches Abwerfen führt zur Disqualifikation! Bewertung der Absicht behält sich die Orga vor.
- Der Startwurf erfolgt aus der Startzone.
- Ab dem Zweiten Wurf gilt folgende Regel: An der Stelle, wo die Disc gelandet ist, müssen beide oder der vordere Fuß stehen. Es darf nicht weiter nach vorne gegangen werden. Dabei darf sich natürlich gedreht werden,
falls beispielsweise ein Hindernis im Weg sein sollte.
- Alle Wurfversuche, die man pro Spielbahn benötigt, werden am Ende einer Runde zu einer Gesamtsumme zusammengezählt. Der 12-Kämpfer mit den wenigsten Versuchen gewinnt.
- Sollte es zu Punktgleichheit kommen, wird vor Ort ein Stechen ausgetragen.
- Da es ein Sportwettkampf ist, herrscht Trikotpflicht!
Wir hoffen auf einen lustigen und fairen Wettkampf und natürlich Kaiser- oder Fritz Walter-Wetter
(tb/kk)