9. Paintball - Die Ergebnisse
Am 18.10. trafen sich 10 Ratinger Zwölfkämpfer in Mönchengladbach bei Lost City, um sich endlich mal wieder zeigen zu können, was sie von den anderen Jungs halten. Nach einer Einweisung und zwei Proberunden in den wir uns in zwei Gruppen gegenüberstanden um erste Erfahrungen mit den Markierern (Waffen) zu machen ging es dann endlich los.
Es wurden zwei Gruppen gelost, in denen wir uns Jeder gegen Jeden im Best of tree duelliert haben. Es sollten viele Spannende Duelle werden. Erschwerend kam an diesem Abend hinzu, dass die Lichtverhältnisse immer schlechter wurden und der rutschige Boden den Schwierigkeitsgrad deutlich erhöhte. Im Anschluss wurden die endgültigen Platzierungen im direkten Vergleich gegen den gleich Platzierten aus der anderen Gruppe ausgeschossen.
Im Duell um den 1. Platz konnte sich der Lokalmatador El Loco gegen Tricky Dick durchsetzen im kleinen Finale besiegte der fiese in drei Gefechten Summi der sich mit 14 Punkten zufrieden geben musste.
Ich wünsche allen verwundeten gute Besserung.
Euer fieser.
Es wurden zwei Gruppen gelost, in denen wir uns Jeder gegen Jeden im Best of tree duelliert haben. Es sollten viele Spannende Duelle werden. Erschwerend kam an diesem Abend hinzu, dass die Lichtverhältnisse immer schlechter wurden und der rutschige Boden den Schwierigkeitsgrad deutlich erhöhte. Im Anschluss wurden die endgültigen Platzierungen im direkten Vergleich gegen den gleich Platzierten aus der anderen Gruppe ausgeschossen.
Im Duell um den 1. Platz konnte sich der Lokalmatador El Loco gegen Tricky Dick durchsetzen im kleinen Finale besiegte der fiese in drei Gefechten Summi der sich mit 14 Punkten zufrieden geben musste.
Ich wünsche allen verwundeten gute Besserung.
Euer fieser.
9. Paintball - Sicherheit, Regeln & Ablauf
Wir treffen uns Mittwoch, den 18.10. um 19 Uhr in Mönchengladbach bei Lost City.
Lürriper Bruchweg 85
41065 Mönchengladbach
Bitte pünktlich sein wegen der Sicherheitseinweisung.
Wer später kommt bitte möglichst zeitig Bescheid geben damit wir eine Lösung finden können.
Safety first:
Mit der Einhaltung von ein paar kleinen aber sehr wichtigen Regeln ist Paintball ein sehr risikoarmer Sport und ist statistisch noch ungefährlicher als Tennis, Fußball oder Skateboarden.
Kurzfassung:
1. auf dem Spielfeld Maske auf
2. außerhalb des Spielfeldes Laufsocke drauf
3. nur saubere Paint in den Markierer
4. nicht auf kurze Distanzen auf den anderen schießen
5. Fairplay – Treffer anzeigen
Langfassung:
1. Sobald man das Spielfeld betritt MUSS die Maske auf sein und auf bleiben um die Augen zu schützen.
Sollte man Probleme haben, sich an der Nase kratzen oder Schweiß wegwischen wollen oder sonst was muss man das Feld verlassen um die Maske abnehmen zu können. Probleme mit beschlagenen Scheiben gibt es dank Thermalglas selbst im Verleihbereich kaum bis garnicht mehr.
2. Außerhalb des Spielfeldes MUSS die Laufsocke auf dem Markierer sein.
Ist quasi ein kleines Verhüterli für die Flinte, die die Paint auffängt, falls sich doch mal ein Schuss lösen sollte.
3. In den Hopper (das Magazin auf dem Markierer) dürfen nur saubere Kugeln rein.
Wenn was runter fällt liegen lassen oder noch besser kaputt machen damit es auch kein anderer benutzt. Falls da mal ein Steinchen dran hängen bleibt und dann mit 70 kmh irgendwo gegen fliegt kann es mehr als einen blauen Fleck geben und auch eine Maske könnte überfordert sein.
4. Um blaue Flecken etc. weiter zu minimieren schießt man nicht auf den Gegner, wenn man diesen überrascht und auf einmal direkt neben ihm steht sondern ruft „Gotcha“ oder „Hit“.
5. Fairplay: Wenn man getroffen wird ist dies selbstständig anzuzeigen in dem man Markierer und Hand hoch hält. Der Gegner hat das Feuer dann einzustellen.
Wettkampfablauf:
Variante 1 bei weniger als 8 Teilnehmern:
Jeder Zwölfkämpfer tritt im 1 vs. 1 gegen jeden anderen Zwölkämpfer in einem „Best of 3“ an.
Variante 2 ab 8 Teilnehmern:
Es wird in zwei Gruppen im Best of 3 untereinander gespielt und am Ende treten die jeweiligen Plätze gegeneinander an (Platz 2 Gruppe A gegen Platz 2 Gruppe B etc. ….)
Allgemein:
- Jeder Spieler wird während des Duells durch einen Schiri beobachtet, der auch eventuelle Treffer anzeigt.
- Die Schiris können die Partie unterbrechen um auf eventuelle Treffer zu prüfen.
- Ein Spieler darf den Schiri bitten ihn zu kontrollieren.
- Sollte ein Spieler dabei erwischt werden, wie er einen Treffer wegwischt um selbigen zu verheimlichen verliert er die aktuelle Begegnung automatisch.
- Trefferzone ist der komplette Spieler + seine Ausrüstung.
- Sollte eine Kugel an einer Deckung oder dem Boden zerplatzen und ihr bekommt etwas ab ist das kein Treffer.
- Gibt es nach 2 Minuten keinen Sieger wird die Runde als unentschieden gewertet.
- Bei mehrmaligem Verstoß gegen die Fairplay-Regeln oder insbesondere gegen die Sicherheitsbestimmungen kann auch weiterer Punkteabzug oder eine komplette Disqualifikation ausgesprochen werden.
Klamotten:
Da nur Lebensmittelfarbe verschossen wird kann alles gewaschen werden.
Neben bequemen Sportsachen haben sich Sportschuhe (grobes Profil oder Stollen – keine Spikes!) und eine Mütze neben der zur Verfügung gestellten Ausrüstung (s. u.) bewährt.
Jogginghose und ein Pulli schützen vor Kälte, Treffern und der ein oder andere Bouncer (Abpraller) kann auch passieren.
Wer mag kann auch noch einen dünnen Schal mitnehmen um den Hals zusätzlich zu schützen. Die Leihdinger sind nicht die aller dicksten.
Neben Maske, Markierer, Hopper, Battlepack (für mehr Munition) bekommen wir noch Brust/Rückenpanzer, Handschuhe, Halsschutz und Teamwesten.
Wir treffen uns Mittwoch, den 18.10. um 19 Uhr in Mönchengladbach bei Lost City.
Lürriper Bruchweg 85
41065 Mönchengladbach
Bitte pünktlich sein wegen der Sicherheitseinweisung.
Wer später kommt bitte möglichst zeitig Bescheid geben damit wir eine Lösung finden können.
Safety first:
Mit der Einhaltung von ein paar kleinen aber sehr wichtigen Regeln ist Paintball ein sehr risikoarmer Sport und ist statistisch noch ungefährlicher als Tennis, Fußball oder Skateboarden.
Kurzfassung:
1. auf dem Spielfeld Maske auf
2. außerhalb des Spielfeldes Laufsocke drauf
3. nur saubere Paint in den Markierer
4. nicht auf kurze Distanzen auf den anderen schießen
5. Fairplay – Treffer anzeigen
Langfassung:
1. Sobald man das Spielfeld betritt MUSS die Maske auf sein und auf bleiben um die Augen zu schützen.
Sollte man Probleme haben, sich an der Nase kratzen oder Schweiß wegwischen wollen oder sonst was muss man das Feld verlassen um die Maske abnehmen zu können. Probleme mit beschlagenen Scheiben gibt es dank Thermalglas selbst im Verleihbereich kaum bis garnicht mehr.
2. Außerhalb des Spielfeldes MUSS die Laufsocke auf dem Markierer sein.
Ist quasi ein kleines Verhüterli für die Flinte, die die Paint auffängt, falls sich doch mal ein Schuss lösen sollte.
3. In den Hopper (das Magazin auf dem Markierer) dürfen nur saubere Kugeln rein.
Wenn was runter fällt liegen lassen oder noch besser kaputt machen damit es auch kein anderer benutzt. Falls da mal ein Steinchen dran hängen bleibt und dann mit 70 kmh irgendwo gegen fliegt kann es mehr als einen blauen Fleck geben und auch eine Maske könnte überfordert sein.
4. Um blaue Flecken etc. weiter zu minimieren schießt man nicht auf den Gegner, wenn man diesen überrascht und auf einmal direkt neben ihm steht sondern ruft „Gotcha“ oder „Hit“.
5. Fairplay: Wenn man getroffen wird ist dies selbstständig anzuzeigen in dem man Markierer und Hand hoch hält. Der Gegner hat das Feuer dann einzustellen.
Wettkampfablauf:
Variante 1 bei weniger als 8 Teilnehmern:
Jeder Zwölfkämpfer tritt im 1 vs. 1 gegen jeden anderen Zwölkämpfer in einem „Best of 3“ an.
Variante 2 ab 8 Teilnehmern:
Es wird in zwei Gruppen im Best of 3 untereinander gespielt und am Ende treten die jeweiligen Plätze gegeneinander an (Platz 2 Gruppe A gegen Platz 2 Gruppe B etc. ….)
Allgemein:
- Jeder Spieler wird während des Duells durch einen Schiri beobachtet, der auch eventuelle Treffer anzeigt.
- Die Schiris können die Partie unterbrechen um auf eventuelle Treffer zu prüfen.
- Ein Spieler darf den Schiri bitten ihn zu kontrollieren.
- Sollte ein Spieler dabei erwischt werden, wie er einen Treffer wegwischt um selbigen zu verheimlichen verliert er die aktuelle Begegnung automatisch.
- Trefferzone ist der komplette Spieler + seine Ausrüstung.
- Sollte eine Kugel an einer Deckung oder dem Boden zerplatzen und ihr bekommt etwas ab ist das kein Treffer.
- Gibt es nach 2 Minuten keinen Sieger wird die Runde als unentschieden gewertet.
- Bei mehrmaligem Verstoß gegen die Fairplay-Regeln oder insbesondere gegen die Sicherheitsbestimmungen kann auch weiterer Punkteabzug oder eine komplette Disqualifikation ausgesprochen werden.
Klamotten:
Da nur Lebensmittelfarbe verschossen wird kann alles gewaschen werden.
Neben bequemen Sportsachen haben sich Sportschuhe (grobes Profil oder Stollen – keine Spikes!) und eine Mütze neben der zur Verfügung gestellten Ausrüstung (s. u.) bewährt.
Jogginghose und ein Pulli schützen vor Kälte, Treffern und der ein oder andere Bouncer (Abpraller) kann auch passieren.
Wer mag kann auch noch einen dünnen Schal mitnehmen um den Hals zusätzlich zu schützen. Die Leihdinger sind nicht die aller dicksten.
Neben Maske, Markierer, Hopper, Battlepack (für mehr Munition) bekommen wir noch Brust/Rückenpanzer, Handschuhe, Halsschutz und Teamwesten.