1. Wer wird Millionär? - Ergebnisse
Die Saisoneröffnung zu unserer 3. Saison fand in der Casa Don statt. Gegen Nachmittag trafen sich 12 gestandene 12Kämpfer und 1 Anwärter zum Wer Wird Millionär 12Kampf Ratingen Special. Nachdem die Technik in Stand gesetzt wurde wurden die offiziellen Regeln verkündet.
In Runde 1 wurde ein "Spiel der Millinengewinner" gelost. Dieses konnte der Don klar für sich entscheiden. Seine Strategie am Anfang auf Risiko zu gehen und sich ein Punktepolster aufzubauen ging voll auf. In den folgenden Stunden war die Spannung im Raum deutlich zu spüren. Freude und Frust lagen wie immer beim 12Kampf nah beieinander. Zusätzlich nagten die üblichen WWM-Melodien im Hintergrund an den Nerven der 12Kämpfer.
In Runde 1 wurde ein "Spiel der Millinengewinner" gelost. Dieses konnte der Don klar für sich entscheiden. Seine Strategie am Anfang auf Risiko zu gehen und sich ein Punktepolster aufzubauen ging voll auf. In den folgenden Stunden war die Spannung im Raum deutlich zu spüren. Freude und Frust lagen wie immer beim 12Kampf nah beieinander. Zusätzlich nagten die üblichen WWM-Melodien im Hintergrund an den Nerven der 12Kämpfer.
Die Plätze auf dem Podest konnten sich El Loco mit Platz 3, Tricky Dick mit Platz 2 und Der Don mit Platz 1 sichern.
Sehr positiv bleibt unser Anwärter Sven in Erinnerung, welcher sich sehr gut in die Gruppe einführte. Weitere Teilnehmen stark erwünscht!!!
Sehr positiv bleibt unser Anwärter Sven in Erinnerung, welcher sich sehr gut in die Gruppe einführte. Weitere Teilnehmen stark erwünscht!!!
1. Wer wird Millionär? - Regeln
Lange haben wir überlegt und euch warten lassen.
Problematisch waren bisher mehrere Dinge: Der Abschlussevent unsere 2. Saison
hat viel Zeit und Energie gezogen. Daher konnten wir uns erst jetzt
zusammensetzen und am Regelwerk für WWM arbeiten. Jetzt kurz zu der Problematik
ein Quiz mit ca. 12 Personen durchzuführen. Zum einen muss es einen Moderator
geben, der die Fragen vorliest. Dieser soll aber auch am Quiz teilnehmen
können. Dann sind da noch die verschiedenen Joker. Jeder nutzt andere Joker zu
verschiedenen Zeitpunkten. Dies hätte zu Caos und viel Zeitverzögerung geführt.
Ein weiteres Problem. Die unänderliche Fixierung eurer Ergebnisse… Alles in allem viele Probleme.
Die Lösung liegt bei der computergestützten Version von WWM. Die Software wurde soeben geordert. Weitere Regeln folgen wenn wir die genauen Modi der Software testen konnten…
Uns schwebt weiterhin vor 6-7 Laptops mit der Software auszustatten und dann parallel die gleichen Fragerunden von allen 12Kämpfern spielen zu lassen. Das Ergebnis der Runde gibt dann der Computer aus. Wer kann einen Laptop mitbringen? Bisher mit Laoptop am Start: 7 Laptops: Die Hobbit, Der Don, El Loco, Rambo, King Kong, Tricky Dick, Der Fiese.. Ein paar mehr Geräte wären super, falls mal was nicht läuft.
UPDATE:
Da sich die Software als unzureichende herausgestellt hat, schwenken wir nun zur online-Version von WWM über:
Unter www. http://spiele.rtl.de/spiele/rtl-spiele/wwm
Dort werden wir unter „weitere Spiele“ eine der Kategorien losen und dann eine Sendung per Zufall wählen (wir gehen nur bis 2010 zurück, da oft auch Fragen zum aktuellen GEschehen vorkommen). Die Fragefolge eines Kandidaten wird dann wieder gelost.
So haben alle 12Kämpfer die gleichen Fragen. Nun zu den Regeln:
1. Als erstes kommt die Sortierfrage um auf den Kandidatenstuhl zu kommen. Hier ist eure Eingabe egal. Ihr kommt so oder so auf den Stuhl: Einfach einloggen und wenn der Button „Frageleiter starten“ erscheint warten, bis alle soweit sind. Auf Kommande beginnen alle 12Kämpfer mit der Frageleiter.
2. Nun wählt ihr ob ihr die Risikovariante mit 4 Jokern oder die Sicherheitsvariante mit 3 Jokern spielen wollt. Bei der Risikovariante fehlt die Sicherheitsstufe bei Frage 10 (16.000€)
3. Pro Frage habt ihr 30Sekunden Zeit. Habt ihr nach 30 Sekunden keine Antwort eingeloggt seid ihr raus. Habt ihr eine Antwort angeklickt wird diese nach Ablauf der 30 Sekunden eingeloggt. Den Ablauf der 30 Sekunden könnt ihr durch die Bestätigung eurer Antwort beschleunigen.
4. WICHTIG: Auch Joker verlängern eure Antwortzeit nicht!
5. Habt ihr keine Ahnung bei einer Frage und wollt das Spiel beenden, auf den „ENDE“ Button rechts drücken.
6. Den Ergebnisbildschirm nicht wegklicken. Der Scoreboarder notiert euer Ergebnis.
7. WICHTIG: Klickt ihr den Ergebnis-Bildschirm weg, wird die Runde für euch mit 0Euro gewertet!
8. Eure Addierten Gewinnsummen bilden später eine Tabelle. Wer mehr gewinnt kriegt mehr 12Kampf-Punkte!!!
Weitere Modifikationen nach Regeldiskussion etc. jederzeit durch die Wettkampforga möglich!
Die Hobbit und Der Don
Die Lösung liegt bei der computergestützten Version von WWM. Die Software wurde soeben geordert. Weitere Regeln folgen wenn wir die genauen Modi der Software testen konnten…
Uns schwebt weiterhin vor 6-7 Laptops mit der Software auszustatten und dann parallel die gleichen Fragerunden von allen 12Kämpfern spielen zu lassen. Das Ergebnis der Runde gibt dann der Computer aus. Wer kann einen Laptop mitbringen? Bisher mit Laoptop am Start: 7 Laptops: Die Hobbit, Der Don, El Loco, Rambo, King Kong, Tricky Dick, Der Fiese.. Ein paar mehr Geräte wären super, falls mal was nicht läuft.
UPDATE:
Da sich die Software als unzureichende herausgestellt hat, schwenken wir nun zur online-Version von WWM über:
Unter www. http://spiele.rtl.de/spiele/rtl-spiele/wwm
Dort werden wir unter „weitere Spiele“ eine der Kategorien losen und dann eine Sendung per Zufall wählen (wir gehen nur bis 2010 zurück, da oft auch Fragen zum aktuellen GEschehen vorkommen). Die Fragefolge eines Kandidaten wird dann wieder gelost.
So haben alle 12Kämpfer die gleichen Fragen. Nun zu den Regeln:
1. Als erstes kommt die Sortierfrage um auf den Kandidatenstuhl zu kommen. Hier ist eure Eingabe egal. Ihr kommt so oder so auf den Stuhl: Einfach einloggen und wenn der Button „Frageleiter starten“ erscheint warten, bis alle soweit sind. Auf Kommande beginnen alle 12Kämpfer mit der Frageleiter.
2. Nun wählt ihr ob ihr die Risikovariante mit 4 Jokern oder die Sicherheitsvariante mit 3 Jokern spielen wollt. Bei der Risikovariante fehlt die Sicherheitsstufe bei Frage 10 (16.000€)
3. Pro Frage habt ihr 30Sekunden Zeit. Habt ihr nach 30 Sekunden keine Antwort eingeloggt seid ihr raus. Habt ihr eine Antwort angeklickt wird diese nach Ablauf der 30 Sekunden eingeloggt. Den Ablauf der 30 Sekunden könnt ihr durch die Bestätigung eurer Antwort beschleunigen.
4. WICHTIG: Auch Joker verlängern eure Antwortzeit nicht!
5. Habt ihr keine Ahnung bei einer Frage und wollt das Spiel beenden, auf den „ENDE“ Button rechts drücken.
6. Den Ergebnisbildschirm nicht wegklicken. Der Scoreboarder notiert euer Ergebnis.
7. WICHTIG: Klickt ihr den Ergebnis-Bildschirm weg, wird die Runde für euch mit 0Euro gewertet!
8. Eure Addierten Gewinnsummen bilden später eine Tabelle. Wer mehr gewinnt kriegt mehr 12Kampf-Punkte!!!
Weitere Modifikationen nach Regeldiskussion etc. jederzeit durch die Wettkampforga möglich!
Die Hobbit und Der Don